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第21届独立游戏节(Independent Games Festival ,简称IGF)在今天揭晓获奖名单!最高奖项将花落谁家,敬请查看下面这些获奖名单,它们都是去年众多独立游戏作品当中的佼佼者,因为独特的气质与优秀的素质而获得殊荣。如果你对它们中的几个感兴趣,强烈推荐你亲自去玩一玩!
IGF于1998年建立,是用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立的奖项。游戏节的奖项的选举工作由CMP Game Group组织以及游戏开发者大会、游戏开发者杂志和Gamasutra.com共同评选产生,是当今最权威的游戏奖项之一,来看今年都有哪些作品获得了大奖。
最佳学生作品:After Hours
独具创新作品:Black Room
最佳交互创新奖:Hot Swap
最佳音效奖:Paratopic
最佳叙事奖:奥伯拉丁的回归
最佳设计奖:Opus Magnum
最佳视觉艺术奖:Mirror Drop
玩家选择奖:Ethereal
塞尤玛斯·麦克纳利年度独立游戏奖:《奥伯拉丁的回归》,,作者 Lucas Pope
塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize)是游戏节的最高奖项,是缘于塞尤玛斯·麦克纳利是一位独立游戏开发者。他曾开发的游戏Tread Marks获得游戏节最佳游戏大奖。但麦克纳利因罹患何杰金氏病而去世,年仅21岁。在他与病魔斗争的年月里,他仍然继续开发新的游戏,创新游戏特色,他所开发游戏受到很多玩家的欢迎。后来在2001年为纪念这位年轻的独立游戏开发者,独立游戏节将游戏节最高奖项命名为塞尤玛斯·麦克纳利奖。